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Nacional

Comisión del Senado analiza proyecto para proteger a menores de plataformas de juegos de azar en línea

La iniciativa, presentada por la senadora Lizarella Valiente, propone modificar la Ley N° 6903/2022 para extender las restricciones vigentes a las apuestas virtuales, los juegos en línea y las cajas de recompensa digitales, exigiendo validación biométrica de mayoría de edad.

Por Redacción·01 de junio de 2026
Girl relaxing indoors with a smartphone, showcasing modern childhood leisure.
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La Comisión de Ciencias, Tecnología, Innovación y Futuro de la Cámara de Senadores, presidida por el senador Patrick Kemper, analizó en su reunión ordinaria del 25 de mayo de 2026 un proyecto de ley orientado a fortalecer la protección de niños, niñas y adolescentes frente a los riesgos de los juegos de azar digitales.

La iniciativa fue presentada por la senadora Lizarella Valiente y tiene como objeto modificar la Ley N° 6903/2022, que actualmente regula la materia con foco en las máquinas tragamonedas de carácter físico. El proyecto busca actualizar ese marco normativo para abarcar también las apuestas virtuales, los juegos en línea, las apuestas deportivas digitales y las denominadas cajas de recompensa —conocidas como "loot boxes"—, modalidades que en los últimos años han registrado una penetración creciente entre la población infantil y adolescente.

El senador Luis Pettengill, vicepresidente de la comisión, brindó detalles al término de la reunión y explicó el núcleo de la propuesta.

"La finalidad de la ley es proteger a los niños de caer en este vicio", señaló Pettengill, al subrayar que el proyecto exigiría a las plataformas digitales mecanismos rigurosos de verificación, como la validación biométrica, para certificar la mayoría de edad de los usuarios antes de habilitar el acceso a contenidos de apuestas.

El debate en el seno de la comisión giró en torno a la necesidad de actualizar la legislación vigente ante el avance acelerado de los entornos digitales de juego. Los legisladores subrayaron que la normativa actual presenta vacíos que permiten el acceso de menores a estas plataformas sin controles efectivos, situación que, según los impulsores del proyecto, representa un riesgo concreto para el desarrollo y el bienestar de la niñez y la adolescencia.

La incorporación de la validación biométrica como requisito para las plataformas digitales constituye uno de los elementos más novedosos de la propuesta, ya que impondría obligaciones técnicas precisas a los operadores de juegos de azar en línea que operen en el territorio nacional.

El proyecto continuará su proceso de análisis en la comisión antes de ser elevado al plenario de la Cámara de Senadores para su consideración.

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